﻿using System;

namespace ParticlePlayground
{
	// Token: 0x02000142 RID: 322
	public enum FrameType
	{
		// Token: 0x040006F4 RID: 1780
		Start,
		// Token: 0x040006F5 RID: 1781
		Middle,
		// Token: 0x040006F6 RID: 1782
		End
	}
}
